中文翻译版说明:本翻译依据原作者授权制作。原作者:Marrow, Heartseeker-US。请保留原作者署名和原文链接。

第 2 章 导言

2.1 本指南的目的是什么?

本指南旨在从头开始帮助读者:从魔兽世界 (WoW) 战斗的基础机制,到战士能力及其利用的深入概述,到冷却时间管理、突袭消耗品,以及最后如何分析日志评分并从自己的错误中吸取教训。

2.2 本指南的目的不是什么

DPS 模拟不会被涵盖。造成这种情况的原因有很多,但最重要的是,目前有令人难以置信的、维护良好的资源可用于该确切目的。值得一提的是荒原狼的经典战士电子表格 (Steppenwolf 2019), Aurana 的经典战士狂暴 DPS 模拟器 (Aurana 2019), Rafael Pimpa 的 Furysim (Pimpa 2019) 和 Guybrush 的 WarriorSim (Guybrush-Golemagg 2019).

同样,本指南不会涵盖有关如何(具体)装备的问题。这是因为齿轮传动是 高度 上下文 - 回答诸如“黑龙鳞片 3 件套和魔暴龙套装与 Truestrike 护肩哪个更好?”之类的问题。如果不了解您的其他装备和比赛,这是不可能的。因此,当本指南提出建议时,请注意例外情况 确实存在,但很少见。最后,我希望读者对基本机制有足够的了解,能够批判性地评估和推理他或她可能遇到的任何传动问题。

2.3 捐款

捐款是 不是 无论如何都需要,但如果您想支持指南的持续开发,您可以通过单击 关联.

参考文献

奥拉纳。 2019 年。“经典 Wow Fury Dps 模拟器。” https://github.com/wow-aurana/.

盖布拉什-戈莱马格。 2019.“Guybrush 的勇士模拟”。 https://guybrushgit.github.io/WarriorSim/.

皮姆帕,拉斐尔。 2019.“怒气模拟”。 https://furysim.github.io/.

荒原狼。 2019.“荒原狼的经典战士电子表格。” https://drive.google.com/file/d/1Er1CHvFncy_zNLICylZCV0HeDyMTvYxa/view.